『エコーズオブアインクラッド』キャラメイク完全ガイド|解放条件から後悔しないコツまで徹底解説
待望の新作SAOゲーム『エコーズオブアインクラッド』、もうプレイされましたか?本作の最大の特徴は、シリーズ初めて「キリトではない自分だけのアバター」でアインクラッドを冒険できるという点にあります。しかし、ゲームを起動してみると「あれ?キャラメイクができない…?」と困惑した方も多いはず。実はこれ、作品の世界観を再現した意図的な演出なんです。
この記事では、キャラメイクの解放条件から後悔しない作成のコツ、そして作成後の変更方法まで、知っておくべき情報を徹底解説。せっかくの自分だけのアバター、思い通りに作り上げましょう!
🔓 キャラメイクの解放条件|最初はデフォルト姿なのはなぜ?
「ベータテスター」としてのスタート
ゲームを始めると、あなたはまずあらかじめ用意されたデフォルトのアバターで物語を進めることになります。これはバグでも設定ミスでもなく、SAOの物語に忠実な演出です。あなたのキャラクターは「SAOのベータテスター」としてゲームに参加しており、フルダイブ直後はまだ「本当の自分」の姿を反映できていないという設定になっています。
解放までに必要なクエスト
キャラメイクが解禁されるのは、以下の5つのメインクエストを全てクリアした後です。
- プロローグ(Prologue)
- イオリの依頼(Iori’s Request)
- 影の中で(In the Shadows)
- 紫の剣士 I(The Swordsman in Purple I)
- 紫の剣士 II(The Swordsman in Purple II)
これらのクエストを完了すると、「プロローグ:クローズドベータテスト」の章が終了し、自動的にキャラクターエディター画面へ移行します。所要時間はプレイスタイルにもよりますが、おおむね4〜5時間程度を見込んでおくと良いでしょう。

本当に自分のキャラでプレイできるまで
ここで注意が必要です。エディターでキャラクターを作成しても、すぐにはその姿でプレイできません。作成後、以下の流れを経て初めて「本当の自分」として冒険が始まります。
つまり、キャラメイクを済ませてももう少しだけ我慢が必要です。でも安心してください、その先にはあなただけのアバターでの冒険が待っています!
✨ エディターでできること|カスタマイズ項目一覧
キャラクターエディターでは、以下の項目を詳細に設定できます。
基本カスタマイズ項目
- 体型(Body type and build)
- 顔の造形(Facial structure and details)
- 髪型・髪色(Hairstyle and hair colour)
- 目の形・色(Eye shape and colour)
- 肌の色(Skin tone)
- 声のタイプ(Voice)
なんと、声の選択肢は日本語と英語それぞれで12種類用意されています。アバターのイメージに合った声を選べるのは、没入感を高める大きなポイントです。
注意点:見た目は純粋にコスメティック
体型や見た目の選択は、戦闘能力には一切影響しません。ステータスは後述する「成長ポイント(GP)」による育成システムで決定されるため、見た目は好きなように作って大丈夫です。かっこよくても、かわいくても、奇抜でも、あなたの自由です。
⚠️ 後悔しないための最重要ポイント|一度決めたら変更不可
キャラクターの見た目(顔・髪型・体型など)は、一度決定するとゲーム内で後から変更することはできません。
これは非常に重要なポイントです。「とりあえずこれで進めて後で直そう」は通用しません。エディターで納得いくまで時間をかけて調整することを強くおすすめします。
それでもビジュアルを変えたい場合の救済措置
「外見は変えられない」と言いましたが、装備の見た目に関しては変更可能なシステムが用意されています。
これらの機能を利用するには、メインクエスト「Rising Fear」をクリア後、始まりの街で発生するサイドクエスト「One Chance」を完了する必要があります。服装のバリエーションを楽しみたい方は、ぜひ挑戦してみてください。
どうしても見た目を変えたい場合の最終手段
どうしてもアバターのベース(顔や髪型)を変えたいという場合、セーブデータエディターを使用する方法もあります。ただし、これは非公式のツールであり、使用は自己責任となります。基本的には「最初のキャラメイクをしっかり行う」のが、最も安全で確実な方法です。
🎯 キャラメイクのコツ|快適な冒険のために知っておくべきこと
1. 照明に注意!エディターと実機で印象が変わる
エディター画面の背景は暗めのホログラフィックな青色照明です。この環境下では、肌の色が明るく見えたり、髪のハイライトが強く出たりする傾向があります。実際のゲーム内(明るい屋外など)では印象が変わることがあるため、エディターでは「少し濃いめ・暗め」に設定すると実機でイメージ通りになることが多いです。
2. 背景設定(Origin)もチェック
エディターの最終盤には、アバターのバックグラウンド(出自)を選択する項目があります。ここで選んだ設定によって、永続的なパッシブ特性が付与されるという情報もあります。「Fallen Noble」はパリィウィンドウが5%拡大、「Frontline Survivor」はスタミナ回復が微増するなど、ビルドに合わせた選択が可能です。
3. 戦闘スタイルをイメージしてから作る
本作はリアルタイムのハクスラ戦闘が特徴です。使用したい武器(片手剣、両手剣、レイピア、斧など)によって、後述するステータスの振り方が変わります。「どんな戦い方をしたいか」を先にイメージしてからアバターを作成すると、より没入感のあるロールプレイが楽しめます。
4. デモプレイからのセーブデータ引き継ぎに注意
もしデモ版をプレイしていた場合、セーブデータは製品版に引き継がれます。デモ版でキャラメイクを済ませている方は、そのままの見た目で製品版をスタートできるということです。ただしデモ版では一部のコスメティックオプションがロックされていた可能性もあるので、製品版で改めて調整できる点も把握しておきましょう。
📊 参考:アバターと連動する育成システム「成長ポイント(GP)」
キャラメイクとは直接関係ありませんが、アバターの強さを決める育成システムも押さえておきましょう。本作ではレベルアップ時に成長ポイント(Growth Points / GP)を獲得し、以下の7つのステータスに振り分けます。
| ステータス | 主な効果 | おすすめ武器 |
|---|---|---|
| Vitality(活力) | HP・回復効果アップ | タンク全般 |
| Endurance(持久力) | スタミナ関連強化 | 全武器共通で重要 |
| Mind(精神) | SP関連強化 | スキル多用型 |
| Strength(筋力) | 物理攻撃・防御アップ | メイス・両手斧など重量武器 |
| Dexterity(器用さ) | ソードスキル威力・パリィ/回避強化 | 剣全般(片手・両手) |
| Agility(敏捷性) | 攻撃速度・移動速度・回避性能アップ | レイピア・短剣などの軽武器 |
| Intelligence(知性) | 獲得EXP・Col増加、状態異常耐性 | 汎用サポート型 |
特に序盤はAgility(回避性能)が非常に重要という声も多く、被弾を減らして安定した戦闘を目指せます。最終的には自分の武器やプレイスタイルに合わせて調整しましょう。
❓ よくある質問(FAQ)
Q1. キャラメイクはいつ解放されますか?
「紫の剣士 II」までを含む5つのプロローグクエストを全てクリアすると、自動的にキャラクターエディター画面へ移行します。所要時間は約4〜5時間です。
Q2. 一度作ったキャラの見た目は後から変えられますか?
いいえ、ゲーム内で変更することはできません。顔・髪型・体型などは一度決定すると固定されます。作成時はじっくり時間をかけて決めましょう。
Q3. 声の選択肢はありますか?
はい、日本語と英語それぞれ12種類の声タイプが用意されています。自分好みの声を選べます。
Q4. デモ版のキャラメイクは製品版に引き継がれますか?
引き継がれます。デモ版で作成したアバターと進行状況はそのまま製品版に反映されます。ただしデモ版では一部のオプションがロックされていた可能性があるのでご注意ください。
Q5. キャラの見た目と戦闘力は関係ありますか?
ありません。体型や身長などの見た目は純粋にコスメティックで、戦闘能力には影響しません。ステータスは成長ポイント(GP)による育成で決まります。
Q6. 装備の見た目だけ変えたいのですが?
可能です。サイドクエスト「One Chance」をクリアすると、装備の染色とトランスモグ(見た目変更)機能がアンロックされます。
まとめ:自分だけのアバターでアインクラッドを駆け抜けよう!
『エコーズオブアインクラッド』のキャラメイクは、シリーズ初の「自分だけのアバター体験」を実現する重要な要素です。しかし、その魅力の裏には「一度決めたら変更不可」というルールが潜んでいます。
この記事で紹介したポイントを押さえ、後悔のない最高のアバターを作り上げてください。約4〜5時間のプロローグを乗り越えた先に待っているのは、あなただけのアインクラッドでの物語です

